王者荣耀2.0大版本更新,兵线全面调整,玩家策略将如何受影响?
王者荣耀2.0版本是一次具有里程碑意义的更新,它不仅对游戏界面、英雄品质、防御塔、野区、地形、复活时间等多个方面进行了全面优化,还在兵线系统上进行了重大调整,这些调整不仅深刻影响了游戏的节奏和策略性,也为玩家带来了更加丰富和多样的游戏体验,以下是对王者荣耀2.0版本兵线更新的详细解析。
一、兵线组成调整
在2.0版本中,兵线的组成发生了显著变化,刷新炮车前的一波兵线,由原本的2近战兵+1远程兵的组合,调整为1近战兵+1中程弩兵+1远程法师兵的组合,这一变化不仅丰富了兵线的种类,还增加了玩家在对线过程中的策略性与对抗性,中程弩兵的加入,使得兵线之间的间距被拉长,玩家需要更加精细地控制自己的走位和技能释放,以应对新的兵线构成。
当炮车刷新后,兵线的构成也发生了变化,原本由1近战兵+1远程兵+1炮车组成的兵线,调整为1近战兵+1远程法师兵+1炮车的组合,中程弩兵在这一阶段被炮车取代,但远程法师兵的存在依然保持了兵线的远程输出能力,这样的调整使得兵线在推进过程中更加均衡,既保证了远程输出的稳定性,又增加了炮车的推进效率。
二、兵线强度调整
在2.0版本中,所有小兵的基础护甲从0提升至180,这一变化对边路的物理系英雄来说,清兵变得更加困难,对于中路法师来说,由于中路兵线间隙被调整得比边路小,他们清兵的速度会更快,从而能够更早地进行游走支援,加快游戏的节奏。
小兵间的互相攻击伤害加成从100%提升至120%,炮车对小兵的伤害加成也从100%提升至150%,这一调整使得兵线的自然消耗速度加快,玩家需要更加谨慎地处理兵线,以避免可能的经济损失,这也增加了游戏的策略性,玩家需要在对线和游走之间做出更明智的选择。
三、兵线移速调整
在2.0版本中,普通小兵、超级兵以及主宰先锋的初始移速都从3000提升至3500,这一变化使得出兵速度加快,玩家需要更加频繁地处理兵线,在15分钟后,这些单位的移速还会继续增长,直到20分钟时达到4000并保持到游戏结束,这一调整不仅加快了游戏的节奏,还使得后期优势方拥有更多推进的机会,降低了“膀胱局”的出现频率。
四、补刀经济提升
在2.0版本中,击杀线上小兵后补刀获得的额外经济从40%提升至50%,这一变化使得喜欢赖线发育的玩家能够更快地做出装备,参与到团战中去,这也增加了玩家在对线期间的博弈空间,补刀变得更加重要,玩家需要更加精准地掌握技能释放时机和走位技巧。
五、主宰先锋伤害加成调整
为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵或超级兵时依然可以取得一定的优势,2.0版本对主宰先锋的伤害加成进行了调整,从12分钟开始,主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,这一调整使得主宰先锋在后期成为了一个重要的推进力量,玩家需要更加谨慎地处理主宰先锋的推进节奏。
六、兵线对防御塔伤害调整
在2.0版本中,兵线对防御塔的伤害也进行了调整,前12分钟内,小兵对防御塔的伤害加成从125%降低至110%,炮车对防御塔的伤害加成从200%降低至180%,这一变化使得前期防御塔更加坚固,玩家需要更加努力地推进才能攻破防御塔,在12分钟后,小兵对防御塔的伤害加成保持不变,这意味着后期兵线的推进效率依然很高。
七、其他相关调整
除了上述调整外,2.0版本还对兵线的其他方面进行了优化,优化了兵线的生成逻辑和行进路径,使得兵线更加智能和流畅,也增加了兵线的视觉效果和音效反馈,使得玩家能够更清晰地感知到兵线的动态和位置。
这些调整不仅提升了游戏的可玩性和观赏性,还为玩家带来了更加真实和沉浸的游戏体验,在2.0版本中,玩家需要更加精细地控制自己的走位和技能释放,以应对新的兵线构成和推进节奏,也需要更加谨慎地处理兵线和防御塔之间的关系,以避免可能的经济损失和推进困境。
八、对游戏节奏和策略性的影响
2、0版本的兵线调整对游戏的节奏和策略性产生了深远的影响,兵线强度的提升和移速的加快使得游戏节奏更加紧凑和快速,玩家需要更加频繁地处理兵线和进行游走支援,以保持自己的发育和推进节奏,补刀经济的提升也使得玩家在对线期间的博弈空间更大,需要更加精准地掌握技能释放时机和走位技巧。
兵线组成的调整和主宰先锋伤害加成的变化增加了游戏的策略性,玩家需要根据不同的兵线构成和推进节奏来制定自己的战术和策略,在面对中程弩兵时,玩家需要更加谨慎地处理兵线和敌方英雄的位置关系;在面对主宰先锋时,则需要更加快速地处理兵线和推进节奏以避免被敌方反推。
兵线对防御塔伤害的调整也影响了游戏的推进节奏和防御策略,前期防御塔的坚固性使得玩家需要更加努力地推进才能攻破防御塔;而后期兵线的推进效率则使得玩家需要更加谨慎地处理兵线和敌方英雄的位置关系以避免被敌方反推或偷塔。
王者荣耀2.0版本的兵线调整是一次全面而深刻的更新,它不仅提升了游戏的可玩性和观赏性,还为玩家带来了更加真实和沉浸的游戏体验,这些调整也对游戏的节奏和策略性产生了深远的影响,使得玩家需要更加精细地控制自己的走位和技能释放、更加谨慎地处理兵线和防御塔之间的关系以及更加快速地适应新的游戏节奏和推进节奏。